Selamat datang di Sibooky — Perpustakaan Digital

Sibooky
Tentang Kami

Sibooky

SiBooky adalah perpustakaan digital resmi milik Dinas Arsip dan Perpustakaan (Dinas Arpus) Kota Semarang. Platform ini hadir sebagai solusi modern untuk meningkatkan minat baca masyarakat Semarang dan sekitarnya dengan menyediakan akses mudah ke koleksi buku digital kapan saja dan di mana saja melalui perangkat smartphone, tablet, atau komputer.

SiBooky bertujuan menjadi wadah literasi inklusif yang mendukung program pemerintah Kota Semarang dalam membangun masyarakat berpengetahuan. Dengan memanfaatkan teknologi digital, platform ini memudahkan warga untuk mengakses bahan bacaan berkualitas tanpa batasan ruang dan waktu, sekaligus melestarikan dan mendigitalisasi khazanah ilmu pengetahuan.

SiBooky cocok untuk pelajar, mahasiswa, guru, dosen, pegawai, maupun masyarakat umum yang ingin membaca buku secara praktis dan modern. Platform ini merupakan salah satu inovasi perpustakaan digital di Indonesia yang dikelola langsung oleh pemerintah daerah.

Koleksi Lengkap

Lebih dari 3,9K+ judul buku fisik dan digital, mencakup berbagai genre, ilmu pengetahuan, dan budaya lokal.

Komunitas Pembaca

Bergabung bersama 18K+ anggota aktif dalam program diskusi buku, workshop, dan kegiatan literasi rutin.

Akses Digital 24 Jam

Nikmati koleksi e-book dan katalog digital kapan saja dan di mana saja melalui portal Sibooky.

Visi

  1. Menjadi perpustakaan digital terdepan di Indonesia yang memberdayakan masyarakat Semarang dan sekitarnya melalui akses ilmu pengetahuan yang inklusif, mudah, dan berkelanjutan, demi terwujudnya masyarakat berliterasi tinggi yang berdaya saing dan berbudaya.

Misi

  1. Menyediakan Akses Literasi Digital yang Luas Menyediakan koleksi ebook dan bahan pustaka digital yang beragam, berkualitas, dan terus bertambah untuk memenuhi kebutuhan masyarakat dari berbagai kalangan, termasuk pelajar, mahasiswa, pendidik, dan masyarakat umum.
  2. Meningkatkan Minat dan Budaya Baca Mendorong minat baca masyarakat melalui inovasi teknologi yang user-friendly, program sosialisasi, dan kampanye literasi digital yang menyenangkan serta mudah diakses kapan saja dan di mana saja. Melestarikan dan Mendigitalisasi Khazanah Pengetahuan Mendigitalisasi naskah kuno, buku lokal, karya akademik, dan warisan budaya Semarang serta Jawa Tengah agar tetap terjaga dan dapat diwariskan ke generasi mendatang.
  3. Mendukung Pendidikan dan Pembangunan Daerah Menjadi mitra strategis bagi lembaga pendidikan, pemerintah, dan komunitas dalam mendukung program pendidikan, riset, dan pengembangan sumber daya manusia di Kota Semarang.
  4. Inovasi dan Kolaborasi Berkelanjutan Mengembangkan fitur perpustakaan digital modern (seperti peminjaman online, akses offline, dan integrasi dengan platform lain) serta menjalin kerjasama dengan penerbit, kampus, dan komunitas literasi untuk memperkaya koleksi dan layanan.
3,9K+
Koleksi Buku
18K+
Anggota Aktif
2019
Tahun Berdiri
24/7
Akses Digital

Sejarah Singkat

2019

Pengembangan SiBooky Pertama Kali

Pengembangan SiBooky pertama kali menggunakan teknologi flippingbook dari aplikasi yang mengubah pdf menjadi aplikasi ebook.

2020

SiBooky Dilengkapi Aplikasi Android untuk Peminjaman Ebook

Bekerjasama dengan Penerbit Andi Offset untuk Aplikasi Ebook berbasis Andorid, dengan koleksi Ebook yang dibeli dari Penerbit Andi Offset

2021

Pengembangan SiBooky Berbasis Web

Kendala layanan Andorid dari Penerbit, koleksi terbatas hanya dari Penerbit saja, dan tidak bisa memasukkan koleksi-koleksi yang telah dialihmediakan menjadi pdf untuk bisa ditayangkan di aplikasi perpustakaan digital. Dengan pengembangan berbais web, maka Koleksi SiBooky makin luas, karena semua kebutuhan literasi untuk masyarakat dapat dipenuhi, baik untuk bacaan ringan, bacaan keterampilan, ebook untuk riset, jurnal, baik yang free dan jurnal yang berbayar disediakan di SiBooky.

2022

Memperkaya Koleksi Perpustakaan SiBooky baik yang Android dan Web

Koleksi SiBooky diperkaya dengan membeli berbagai ebook berlisensi dan jurnal berbayar untuk layanan kepada masyarakat. Saat itu, perpustakaan berbasis Android dan berbais Web berjalan bersamaan.

2023

Pengembangan Layanan Integrasi SiBooky untuk Pendidikan

Pengembangan awal untuk sistem integrasi Perpustakaan Digital SiBooky agar koleksinya dapat disejikan di webiste sekolah-sekolah di Kota Semarang.

2024

Pengembangan Fitur Edukasi untuk Anak dan Ebook Multimedia

Pengembangan SiBooky pada tahun 2024 adalah pengembangan permainan atau game untuk anak-anak, serta pengembangan ebook multimedia sehingga bisa menampilkan multimedia di dalam ebook.

2025

Memperkaya Konten Lokal Baik dalam Bentuk Ebook dan Artikel/Berita

Konten-konten lokal dengan berbagai kearifan lokal di Kota Semarnag dikemas, baik dalam bentuk buku, maupun dalam bentuk video yang linknya disajikan dalam kolom Berita.

2026

Penngembangan Platform SiBooky agar Lebih Aman dan Sistem Kompresi Ebook

Pada tahun 2026 ini, paltform SiBooky, yang semula berbais platform OpenCart diganti dengan platform Laravel. Tujuannya agar web SiBooky ini lebih aman dari serangan hacker. Selain itu, pengembangan tahun ini juga dengan menambahkan fitur kompresi file ebook agar lebih ringan saat diakses atau dibaca.